• формат djvu
  • размер 5,36 МБ
  • добавлен 1 апреля 2015 г.
Банци Массимо. Arduino для начинающих волшебников djvu
М.: Рид Групп, 2012. — 128 с. — ISBN 978-S-4252-0631-2
Книга "Arduino для начинающих волшебников" (Getting Started with Arduino) от одного из создателей и разработчиков платформы Arduino Массимо Банци (Massimo Banzi).
Книга рассказывает о концепцию Arduino, описывает платформу и конечно на понятных примерах показывает как разрабатывать свои проекты на базе Arduino. Лучше всего подходит для начинающих.
Эта книга о платформе Arduino, которая день ото дня становится все популярнее, и целая армия экспериментаторов-надомников, ко негру кторов-л юбителей и хакеров начинает использовать ее для воплощения в жизнь как прекрасных, так и совершенно сумасшедших проектов.
С помощью Arduino любой гуманитарий может познакомиться с основами электроники и программирования и быстро начать разработку собственных моделей, не тратя на это значительных материальных и интеллектуальных ресурсов.
Arduino объединяет игру и обучение, позволяет создать что-то стоящее и интересное под влиянием внезапного порыва, воображения и любопытства. Эта платформа расширяет возможности креативного человека в сфере электро ники, даже если он в ней ничего не смыслит
Содержание:
Arduino для начинающих волшебников
Предисловие
Благодарности 12
Как связаться с нами
Глава 1. Введение
Целевая аудитория
Что такое аппаратное моделирование?
Глава 2. Концепция Arduino
Моделирование
Тинкеринг
Метод последовательных преобразований
Метод коротких замыканий
Взлом клавиатуры
Мне нравятся свалки!
Куклу — на вскрытие!
Сотрудничество
Глава 3. Платформа Arduino
Аппаратные средства Arduino
Программное обеспечение (IDE)
Инсталляция Aduino
Установка драйверов: Macintosh
Установка драйверов: Windows
Идентификация портов: Macintosh
Идентификация портов: Windows
Глава 4. Пора приступать к работе с Arduino
Анатомия интерактивного устройства
Датчики и исполнительные механизмы
Включение светодиода в режиме мигания
Передайте мне пармезан, пожалуйста
Arduino не для лодырей
Фанаты тинкеринга всегда пишут комментарии
Программный код, шаг за шагом
Что мы создадим?
Что такое электричество?
Использование кнопки для управления светодиодом
Как это работает?
Тысяча вариантов поведения одной электрической цепи
Глава 5. Усовершенствованные вход и выход 6
Пробуем датчики включения/выключения
Управление светом с помощью широтно-импульсной модуляции
Светочувствительный элемент вместо кнопки
Аналоговый вход
Пробуем другие аналоговые датчики
Связь по последовательному интерфейсу
Управление значительными нагрузками (электродвигателями, лампочками и другими устройствами)
Комплексные датчики
Глава 6. Там, за облаками
Планирование
Программный код
Сборка схемы
Порядок сборки схемы
Глава 7. Поиск и устранение неполадок
Осмысление
Тестирование платы
Тестирование схемы, собранной на макетной плате
Изолирование проблем
Проблемы с интегрированной средой разработки.
Помощь в Интернете
Приложение А. Макетная плата
Приложение Б. Маркировка резисторов и конденсаторов
Приложение В. Краткий справочник по Arduino
Приложение Г. Чтение принципиальных схем
Возможность скачивания данного файла заблокирована по требованию правообладателя.