Информатика
Абитуриентам и школьникам
  • формат pdf
  • размер 25,29 МБ
  • добавлен 10 ноября 2012 г.
Гейн А.Г., Сенокосов А.И., Юнерман Н.А. Информатика. 10-11 классы
Учебник. — 6-е изд. — М.: Просвещение, 2005. — 255 с.
Содержание:
Введение в информатику.
Информация.
Компьютер.
Символьное кодирование.
Текстовый редактор.
Стандартные инструменты текстового редактора.
Организация вычислений при помощи компьютера.
Как решать задачи с помощью электронной таблицы.
Графическое представление информации. Монитор.
Графическое представление информации. Печать на бумаге и сохранение на диске.
Компьютерная обработка графической информации.
Графический редактор. Общее описание.
Компьютерные телекоммуникации.
Что такое компьютерная сеть.
Интернет — хранилище информации.
Что такое гипертекст.
Как получить информацию.
Что еще можно делать в Интернете.
Этика Интернета. Опасности Интернета.
Компьютерное моделирование.
О задачах и моделях.
Как устроены модели.
Базы данных и информационно-поисковые системы.
Рождение модели.
Системный подход и информационные модели.
Динамические системы и черные ящики.
Модель неограниченного роста.
Выбираем средство информационных технологий.
Модель ограниченного роста.
Самостоятельная жизнь информационной модели.
Границы адекватности модели.
Из пушки по.
Как измерить количество информации.
Основы алгоритмического управления.
Бездумные Исполнители.
Что такое алгоритм.
Знакомьтесь: исполнитель Паркетчик.
Циклическое исполнение алгоритма. Оператор «Делать пока.».
Условные операторы.
Вспомогательный алгоритм.
Обзор вычислительных Бездумных Исполнителей.
Рекуррентные соотношения.
Компьютерные модели в задачах управления.
Сколько можно взять у природы.
Задача об организации летнего отдыха.
Учимся у природы правильной организации управления.
Изучаем системы с обратной связью.
Управление по принципу обратной связи.
Глобальные модели.
Принципы работы вычислительной техники.
Система счисления.
Как в компьютере реализуются вычисления.
Двоичная и шестнадцатеричная системы счисления.
Представление информации в компьютере. Принцип программного управления.
Команды передачи управления.
Поиск максимума.
Вещественные числа в «Малютке».
В поисках общего языка.
История создания языков программирования.
Эпилог. Вы прощаетесь с этой книгой, но не прощаетесь с информатикой.
Приложения.
Краткий справочник по HTML.
Виртуальный компьютер «Малютка».