• формат pdf
  • размер 2,53 МБ
  • добавлен 19 января 2017 г.
Каманкина М.В. Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации
М.: ГИИ, 2016. 340 с.
Книга посвящена искусствоведческому и культурологическому изучению видеоигр как мультимедийной интерактивной художественной формы. Основываясь на своем игровом опыте, автор описывает и анализирует ряд различных по типу игр offline с развитой сюжетной линией (квест, ролевая игра). Аналитическим главам предшествует рассмотрение общих культурологических, эстетических и социальных проблем, связанных с видеоиграми. Отдельный очерк посвящен предыстории и раннему дографическому периоду существования компьютерных игр, имевших на начальном этапе текстовую основу