Лабораторная
  • формат archive
  • размер 131,00 КБ
  • добавлен 12 ноября 2009 г.
Лабораторные работы №1-6
Создание простой программы на языке Java.
Цель работы:
Создание простой программы на Java. Компиляция и вывод результатов работы программы. Знакомство с инструментарием разработки JDK.
Задание:
Управлять начертанием и размером шрифта надписи "Hello World" в простом аплете с помощью кнопок и переключателей.
Основные конструкции языка Java.
Цель работы:
Изучить основные конструкции языка Java.
Задание:
Даны произвольные числа а, b и с. Если нельзя построить треугольник с такими длинами сторон, то напечатать 0, иначе напечатать 3, 2 или 1 в зависимости от того, равносторонний это треугольник, равнобедренный или какой-либо иной.
Введение в классы Java.
Цель работы:
Изучить основные понятия объектно-ориентированного программирования. Изучить способы создания иерархии классов, перезагрузки функций в Java, механизмы сокрытия информации, ознакомиться с пакетами и интерфейсами JDK.
Задание:
Разработайте программу, которая выводит на экран таймер на три минуты с посекундным обратным отсчетом времени.
Воспользуйтесь методами класса java.util.Date.
Создание апплетов.
Цель работы:
Изучить создание и размещение апплета на Web-страничке.
Задание:
Вывод таймера на три минуты с посекундным обратным отсчетом времени , по истечении трех минут вывод звукового фрагмента.
Графика в Java.
Цель работы:
Ознакомиться с методами класса java.awt.Graphics.
Задание:
Выведите на web-страничку, используя графические примитивы, анимированную эмблему олимпиады разными цветами.
Создание пользовательского интерфейса с помощью Abstract Windowing Toolkit.
Цель работы:
Применение Abstract Windowing Toolkit.
Задание:
Разработать программу - графический редактор, которая должна обеспечивать следующие функции:
возможность выбора рисования различных типов фигур;
очистку рабочей области экрана;
настройку параметров контуров и заливки фигур.