Физическая культура и спорт
  • формат djvu
  • размер 3.46 МБ
  • добавлен 01 июня 2010 г.
Нихон Киин. Го - самая пленительная игра в мире
Перевод с японского Тадаси Хасано. Киев. 2001. 179 с.
Редактор Аркадий Богатский.

Содержание.
Что же Го собой представляет.
Первые шаги и технические приемы Го.
Примерная партия между начинающими.
Основные технические приемы.
"Фусэки" - начальная стадия.
Соотношение между камнями.
Краткое изложение технических приемов схватки.
Жизнь и смерть.
Конечная стадия игры.
Конец игры.
Общие знания.
Смотрите также

Автор неизвестен. Фусеки

  • формат doc
  • размер 363 КБ
  • добавлен 14 мая 2011 г.
Фусэки (начало партии) должно стать фундаментом для всех последующих ходов. Неудачное начало приведет к сложной и неприятной борьбе в середине и в конце партии, независимо от силы вашей игры. По этой причине профессиональные игроки обычно тратят так много времени, размышляя над первыми ходами. Даже для них фусэки самая сложная для понимания часть партии. В фусэки очень много хороших ходов, и ни кто не может с уверенностью сказать, что данный ход...

Гришин И., Емельянов М., Степанов А. Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

  • формат pdf
  • размер 6.77 МБ
  • добавлен 30 ноября 2009 г.
И. Гришин, М. Емельянов, А. Степанов. Мыслить и побеждать: Игра Го для начинающих / И. Гришин, М. Емельянов, А. Степанов. — М.: Олимп: Астрель: АСТ, 2005. — 315 с. — (СитиКласс: Открой для себя мир). Как понять древнюю восточную философию? Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры? Как стать 3 даном? Как в совершенстве овладеть стратегией? Как научиться применять правила стратегии в бизнесе? Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, по...

Гришин И., Емельянов М., Степанов А. Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

  • формат fb2
  • размер 5.21 МБ
  • добавлен 08 декабря 2011 г.
И. Гришин, М. Емельянов, А. Степанов. Мыслить и побеждать: Игра Го для начинающих / И. Гришин, М. Емельянов, А. Степанов. — М.: Олимп: Астрель: АСТ, 2005. — 315 с. — (СитиКласс: Открой для себя мир). Как понять древнюю восточную философию? Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры? Как стать 3 даном? Как в совершенстве овладеть стратегией? Как научиться применять правила стратегии в бизнесе? Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, по...

Колосов В. Точки - разминка для ума

  • формат pdf
  • размер 737.83 КБ
  • добавлен 08 марта 2011 г.
Учебное пособие по точкам (на момент загрузки книги на сервер - единственное),2006 Харьков, KVA, 88 с. "Точки" - современная европейская игра, берущая корни у древней игры Го.

Миура Ясуюки. Го и восточная бизнес-стратегия

  • формат djvu
  • размер 4.79 МБ
  • добавлен 03 февраля 2011 г.
Пер. с анг. А науменко, А Степанова. - М.: ООО Издательский дом "София", 2005. - 416 с. Игра Го - одна из глубочайших мистерий японской традиции. Её обворожительность - в откровенности духовной борьбы соперников. Доска для Го - это модель Вселенной. Это мост, по которому можно попасть и мира Игры в мир Реальности и наоборот. Автор книги - Ясуюки Миура. самурай бизнеса. Директор по маркетингу компании "Japan Airlines" и исполнительный директо...

Программа Атариго 1.2

software
  • формат exe
  • размер 382.96 КБ
  • добавлен 14 марта 2011 г.
Игра Атари-Го является одним из элементов начального обучения игре Го, используемым тренерами для того, чтобы новичок как можно быстрее уяснил смысл игры. Отличие от обычного Го состоит в уменьшенном размере доски (5х5). Обычно ребёнку понимания сути игры бывает достаточно 20-30 минут, после чего он уже бывает готов переходить к игре на обычной доске (13х13 или 19х19). Для взрослых игра Атари-Го не рекомендуется - наскучит через 5-7 минут, т.к. п...

Сакаи Митихару 8-дан. Как играть против более сильных игроков

  • формат pdf
  • размер 1.16 МБ
  • добавлен 31 января 2011 г.
Новосибирск: Изд. Нихон Киин, 2006. - 178с. Перевод с японского Джон Стефен- сон и Стефен Бретерик, перевод с английского Николай Немов. Настоящая книга выходит за рамки обычного обзора ходов и вариантов, предлагает правильный подход и плодотворные идеи, а затем показывает как их реализовать. Большинство англо язычных изданий рекомендуют терпение и сдержанность более слабому игроку при игре с форой. Нам говорят, выбе- рите подходящее время, и поз...

Сакакибара Такэо 9-дан. Паспорт на I дан

  • формат djvu, pdf
  • размер 17.41 МБ
  • добавлен 04 февраля 2011 г.
Челябинск: Изд. Нихон Киин, 1980. - 170 с. Перевод с японского Юрия Макеева. Данная книга предназначена для игроков перешедших ступень 1 кю и желающих сдать экзамен на 1 дан. Содержание: 1. Выбор направления фусэки 2. Вторжение в угол и защита угла 3. Утикоми как боевое средство 4. В мире дебютных заблуждений 5. Цели атаки и защиты 6. Что выгодно в ёсэ

Статьи по игре Го и другие материалы

  • формат rar, doc, djvu, pdf
  • размер 36.94 МБ
  • добавлен 14 мая 2011 г.
Статьи и др (30 наименований) Чжан Су Ён] Выбор дзёсэки (Анонс книги) Введение в го Вейчи Го в Древнем Китае За миллион лет до конца Го Законы Мерфи в Го Как подготовить чемпионов Ко-борьба О подсчете очков форы Обучение Го (Зейст) Поколение го (Хажинский) Поход Наполеона (Сахаров) Самая пленительная в мире игра Го Сахаров - Одна из задач знаменитого сборника 'Иго хацуё рон' Сравнение различных правил по игре го (Сапач) Старые китайские правила С...

Тё Тикун. Позиционный анализ

  • формат djvu
  • размер 6.34 МБ
  • добавлен 31 января 2011 г.
Новосибирск: Изд. Нихон Киин, 2005. - 106с. В этой книге все начинается с простых оценочных приемов, которые любой может использовать в своих партиях, и которые значительно помогут читателю достичь прогресса на пути к пониманию полномасштабного анализа позиции в партиях игры Го. В ускоренном анализе необходимо делать полномасштабные оценки интуитивно. Цель этой книги - помочь вам приобрести эту способность.