СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и
алгоритмических основ современной компьютерной графики:
математические модели графических элементов на плоскости и в
пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и
основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы
геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий,
поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации --
комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал
сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и
примеров их реализации.