Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 5,46 МБ
  • добавлен 23 июня 2015 г.
Олійник Ю.І. Основи комп'ютерної графіки. Частина 2
Навчально-методичний посібник. - Херсон: Штрих, 2013. - 72 с.
Навчально-методичний посібник для студентів ВНЗ напряму підготовки "Мистецтво".
Посібник "Основи комп'ютерної графіки" містить основні теоретичні знання та приклади практичного вирішення поширених творчих завдань, спрямованих на досягнення елементарної художньо-дизайнерської грамотності, розуміння основних правил сучасного графічного мистецтва і вміння застосовувати їх у своїй творчій роботі. Мета посібника полягає в узагальненні й систематизації основних положень, понять, термінів і видів сучасного поліграфічного дизайну, вивченні та опануванні способів і прийомів практичної роботи з ІКТ як мистецьким інструментом.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект