Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Шпаргалка
  • формат doc, image
  • размер 28,12 МБ
  • добавлен 29 декабря 2010 г.
Шпоры по компьютерной графике. Геометрическое моделирование в САПР
Экзамен. 45 вопросов. МГУДТ, специальность САПР, 4 курс, 2011 год. Отфотографированные шпоры в отличном качестве. Хорошо видно и с компьютера, и с телефона.
Вопросы:
Роль и место машинной графики в решении задач отрасли, современные технические средства машинной графики.
Современные графические мониторы, их характеристики, графическая память.
Классификация устройств ввода графической информации плоских объектов, чертежей.
Классификация устройств ввода графической информации трехмерных объектов.
Простейший алгоритм построения отрезка.
Алгоритм построения отрезка по методу Брезенхема.
Простейший алгоритм построения окружности
Алгоритм построения окружности по методу Брезенхема
Способы описания и предоставления контуров в машинной графике.
Кривые Безье.
Кривые Фергюсона.
Переход от параметрического представления контуров к кусочно- линейным.
Вычисление площади и периметра плоских деталей.
Интерполяция контуров деталей заданной функцией. Общая постановка задачи.
Постановка задачи и метод решения интерполяционных контуров квадратичной функцией явного вида.
Интерполяция контуров с учетом гладкого перехода в узлах.
Аппроксимация контуров. Постановка задач и методы их решений.
Аппроксимация контуров линейной функцией по методу наименьших квадратов.
Аппроксимация контуров экспоненциальной функцией по методу наименьших квадратов.
В-сплайн
Основные преобразования с плоскими граф. объектами. Операция сдвига и масштабирования.
Основные преобразования с плоскими граф. объектами. Поворот объектов в плоскости относительно начала координат.
Основные преобразования с плоскими граф. объектами. Поворот объектов в плоскости относительно произвольной точки.
Преобразование симметрии. Симметрия относительно осей и произвольной точки.
Преобразование симметрии. Симметрия относительно произвольной линии (отрезка).
Основные преобразования с объемными объектами. Операция сдвига и масштабирования.
Способы формирования контуров припусков деталей.
Симметрия 3-х мерных объектов относительно заданного отрезка.
Симметрия относительно начала координат или одной из осей и произвольной точки.
Закраска четырех- связных областей заданным цветом границы.
Закраска восьми- связных областей заданным цветом границы.
Операция поворота трехмерного объекта относительно оси OZ.
Операция поворота трехмерного объекта относительно оси OX.
Операция поворота трехмерного объекта относительно оси OY.
Поворот трехмерного объекта вокруг произвольной оси.
Основные положения задачи отсечения объектов относительно заданной области
Общие положения решения задач удаления невидимых линий трехмерного объекта.
Основные положения задачи отсечения объектов относительно прямоугольного окна.
Укладываемость.
Классификация проекций. Плоские проекции.
Классификация проекций. Центральная проекция.
Графический пакет программ размещения деталей на материале.
Автоматизированные раскройные комплексы в легкой промышленности. Задача управления работой такими комплексами.
Решение задачи определения последовательности вырезания контуров деталей раскладки с учетом общих точек соприкосновения.
Решение задачи определения последовательности вырезания контуров деталей раскладки с учетом общих линий.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект