С.-Петербург: Балтийский государственный технический университет,
2005, -120 с. Лекции.
Краткое содержание:
Введение в компьютерную графику
Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики
Основные понятия КГ
Цветовые модели и палитры. Цветовые профили
Кодирование цвета. Палитра
Визуализация изображений. Основные понятия
Геометрическое моделирование. Системы координат. Аффинные преобразования
Геометрические модели плоских объектов
Кривые 2-го порядка. Сплайны. Кривые Безье
Многоугольники (полигоны). Тесты ориентации точки относительно полигона
Базовые растровые алгоритмы
Алгоритмы закрашивания
Фрактальные алгоритмы
Методы и алгоритмы трехмерной графики. Модели описания поверхностей
Визуализация трехмерных изображений
Методы Гуро и Фонга для закрашивания поверхностей. Методы прямой и обратной трассировки лучей
Формирование изображений средствами современных видеосистем. Графические интерфейсы и стандарты программирования графики
Введение в компьютерную графику
Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики
Основные понятия КГ
Цветовые модели и палитры. Цветовые профили
Кодирование цвета. Палитра
Визуализация изображений. Основные понятия
Геометрическое моделирование. Системы координат. Аффинные преобразования
Геометрические модели плоских объектов
Кривые 2-го порядка. Сплайны. Кривые Безье
Многоугольники (полигоны). Тесты ориентации точки относительно полигона
Базовые растровые алгоритмы
Алгоритмы закрашивания
Фрактальные алгоритмы
Методы и алгоритмы трехмерной графики. Модели описания поверхностей
Визуализация трехмерных изображений
Методы Гуро и Фонга для закрашивания поверхностей. Методы прямой и обратной трассировки лучей
Формирование изображений средствами современных видеосистем. Графические интерфейсы и стандарты программирования графики