Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Курсовая работа
  • формат doc, exe, html
  • размер 2,54 МБ
  • добавлен 05 декабря 2010 г.
Трехмерное движение шара
ОмГТУ, специальность АСОиУ, программирование на ЯВУ, 2 семестр, 16 стр + исходные файлы.
Программа средствами графического интерфейса показывает движение шаров в пространстве как можно более реалистично: используется источник света, перспективная проекция, сложное движение предметов друг относительно друга. Программа выполнена в MS Visual Studio 2008 на языке программирования С++ c использованием библиотеки OpenGL. С помощью программы пользователь имеет возможность наблюдать за сложным движением шаров на экране: большой шар движется по круговой орбите, малый шар движется по круговой орбите вокруг большого шара. Имеется возможность управления ракурсом наблюдения за орбитой и скоростью движения большого шара при помощи клавиатуры.
Движение шаров можно остановить/запустить при помощи кнопок «Стоп» и «Пуск» соответственно
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект