62 ДОЭЛЕКТРОННАЯ ИСТОРИЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ [ГЛАВА 1
письму был приложен рисунок, на основании которого в 1958 году в этом
же университете была осуществлена реконструкция машины. К сожале-
нию, в отличие от Паскалины, созданной на 19 лет позже, машина Шик-
карда не была известна научному сообществу и никак не повлияла на
дальнейшее развитие вычислительной техники, однако это не умаляет
заслуг Шиккарда перед наукой. С устройством вычислителя Шиккарда
можно ознакомиться в книге Апокина и Майстрова [2].
§ 1.5
Готфрид Лейбниц – одна из самых выдающихся фигур в истории
науки. Широта его научных интересов поражает. Соперничая со своим
знаменитым современником Ньютоном, он заложил основы дифферен-
циального и интегрального исчисления, ввел современную математиче-
скую систему обозначений, создал новую философскую теорию строе-
ния мира и даже по просьбе императора Петра I разработал проекты
развития образования и государственного управления в России.
Вклад Лейбница в информатику не исчерпывается изобретением
арифмометра, с точки зрения теории он сделал еще более важные от-
крытия, предвосхитив принципы современной комбинаторики и пред-
ложив использовать для счета двоичную систему счисления. В 1679 го-
ду он описал правила сложения и умножения в двоичной системе и да-
же предложил идею простейшей механической вычислительной маши-
ны, в которой каждый двоичный разряд должен быть представлен же-
лобом, в который через открытое (1) или закрытое (0) отверстие падают
маленькие шарики или кубики. К сожалению, эти идеи Лейбница оста-
лись невостребованными в течение 250 лет, и только в середине
XX века были реализованы в первых релейных и электронных счетных
устройствах (проекты Конрада Цузе, Джона Атанасова и Джорджа Сти-
бица). Характеризуя достижения этого выдающегося ученого, Норберт
Винер написал: «Если бы мне пришлось выбирать в анналах истории
наук святого-покровителя кибернетики, то я выбрал бы Лейбница».
§ 1.6
Компьютерное сообщество с большим почтением относится к твор-
ческому наследию Бэббиджа. Его именем называются институты, созда-
ются виртуальные мемориальные музеи. Интересные материалы (исто-
рические тексты, чертежи, фотографии) можно найти, например, на сайте
http://www.fourmilab.ch/babbage/contents.html. Там же
находятся детальная инструкция по программированию и программа-