Словарь
◦ аджи (aji) — потенциал
◦ атари (atari) — «шах»; одна степень свободы до съеден ия
◦ гета (geta) — западня; тесуджи, захватывающее камень или камни в
ловушку
◦ готэ (gote) — ход, не требующий ответа
◦ дамэ (dame) — степень свободы, нейтральный пункт
◦ джосеки (joseki) — стандартная взаимовыгодная последовательность хо-
дов
◦ иккен тоби (ikken tobi) — прыжок через один пункт
◦ йосэ (yose) — заключительная стадия игры
◦ какари (kakari) — ход, атакующий угловой камень
◦ какецуги (kaketsugi) — висячее соединение
◦ катацуки (katatsuki) — удар в плечо
◦ кейма (keima) — ход типа хода коня в шахматах
◦ ко (ko) — белые могут взять камень черных, которым только что съели
их камень (или наоборот), но есть ограничение: белые сначала должны
вынудить черных ответить на «ко угрозу» в другом месте
◦ косуми (kosumi) — развитие по диагонали от своего камня
◦ косуми–цуке (kosumi–tsuke) — развитие по д иагонал и вплотную к камню
противника, косуми + цуке
◦ миаи (miai) — эквивалентные, взаимозаменяемые пункты: если черные
занимают один из них, белые занимают другой для сбалансированного
результата (или наоборот)
◦ мойо (moyo) — большой каркас потенциальной территории
◦ накадэ (nakade) — конфигурация камней или пунктов, не образующая
двух глаз
◦ нидан–банэ (nidan–bane) — два последовательных ханэ
◦ ноби (nobi) — удлинение с опережением противника
◦ нозоки (nozoki) — заглядывание
◦ огейма (ogeima) — ход большого коня, большое кейма
— —