• формат pdf
  • размер 9,47 МБ
  • добавлен 16 февраля 2016 г.
Фостер Уолтер. Основы анимации
М.: Астрель, 2003. — 33 с.
Эта книга в доступной и наглядной форме поможет начинающему художнику любого возраста освоить все этапы работы над мультипликационным персонажем: от предварительного наброска до серии законченных рисунков, на которых герой мультфильма представлен в процессе движения — что, собственно, и составляет основу анимации.
Прочитав эту книгу, вы научитесь:
Создавать персонажей мультфильма используя простые геометрические фигуры;
Определять последовательность движения персонажей до того, как нарисуете каждое их них;
Рисовать "цикл" для изображения бега, ходьбы, полета;
Поэтапно делать блокнот-раскадровку для развития навыка аниматора;
и многому другому.
Что такое анимация?
Создание персонажа
Персонажи и выражение эмоций
Рисуем руки
Рисуем ноги
Другие персонажи и выражения эмоций
Компоновки
Цикл бега
Анимационный стол
Действия по панораме
Похожие разделы