Разработка игр
Компьютерная литература
  • формат djvu
  • размер 2,58 МБ
  • добавлен 30 декабря 2007 г.
Корнилов Евгений. Программирование шахмат и других логических игр
СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 272 стр.
ISBN 5-94157-497-5
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр ("крестики-нолики", "уголки", шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках C++ и Pascal и полезных практических советов.