Разработка игр
Компьютерная литература
  • формат pdf
  • размер 82,94 МБ
  • добавлен 21 октября 2009 г.
Ламот Андре. Программирование игр для Windows. Советы профессионала
М.: Издательский дом "Вильямс", 2004. — 880 с.
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования С или С++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.