Компьютерная литература
  • формат html, image
  • размер 4,90 МБ
  • добавлен 19 марта 2013 г.
Томпсон Найджел. Программируем 3D Графику Используя DirectX
Автор: Найджел Томпсон.
Год: 1996.
Формат: chm.
Количество страниц: -.
Все, что вам может понадобиться для немедленного написания своего первого трехмерного приложения.
Аннотация: Вы, читатель этой книги, выигрываете во многих отношениях. Вы знакомитесь с трехмерной графикой и можете работать с ней из C++. Direct3D позволяет создавать картинки независимо от того, какую комбинацию программных/аппаратных средств для трехмерной графики вы установили у себя на этой неделе. Отныне следует сосредоточить свое внимание на том, что рисовать, а не на том, как это делать.