Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 2,32 МБ
  • добавлен 09 ноября 2016 г.
Ахмадиев Ф.Г., Маланичев И.В. Графические пакеты. Трехмерная графика
Методические указания к лабораторным и самостоятельным работам. — Казань: Казанский государственный архитектурно-строительный университет, 2012. — 42 с.
Методические указания составлены в соответствии с рабочей программой курса «Компьютерная графика» и предназначены для выполнения лабораторных и самостоятельных работ студентами специальностей «Организация и безопасность движения», «Информационные системы и технологии», при изучении курса информатики, а также аспирантов. Включают в себя краткий теоретический и практический материал о работе в программном комплексе трехмерной графики Blender. Представленный материал позволяет на конкретных примерах изучить основные методы решения прикладных задач трехмерной компьютерной графики - от создания простых моделей до моделирования дорожного движения и архитектурных презентаций.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект