Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат doc
  • размер 5,92 МБ
  • добавлен 06 декабря 2011 г.
Боскін О.О. Конспект лекцій з дисципліни Комп'ютерна графіка, 3D-моделювання та Web-дизайн (за професійним спрямуванням)
Введення в комп'ютерну графіку.
Сучасні апаратні засоби КГ.
Колір у комп'ютерній графіці.
Геометричні перетворення.
Подання геометричної інформації.
Алгоритми растеризации відрізків, окружностей і еліпсів.
Відсікання (клиппирование) геометричних примітивів.
Видалення невидимих поверхонь і ліній.
Проектування просторових сцен.
Растрове перетворення графічних примітивів.
Зафарбовування. Рендеринг полігональних моделей.
Візуалізація просторових реалістичних сцен.
Алгоритми стиску зображень без втрат.
Стиск зображень із втратами.
Алгоритми стиску відео.
Основи видавничої справи.
Цифрове фото.
Подання сайту.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект