Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Реферат
  • формат doc
  • размер 1,90 МБ
  • добавлен 24 сентября 2010 г.
Цвет и графика на ЭВМ
Цвет и графика на ЭВМ. МосГУ-2010.
Понятие цвета с точки зрения ЭВМ и цели его применения в ИС
Основные принципы хранения в памяти ЭВМ графической информации.
Цвет аддитивный и субтрактивный.
Индексированный цвет, работа с палитрой
Таблица «безопасных» цветов.
Модели цвета на ЭВМ.
RGB-модель.
Цветовая модель CMYK.
Особые взаимоотношения двух цветовых моделей.
Цветовая модель HSB.
Цветовая модель HSV.
Цветовая модель HLS.
Цветовые модели Y**.
Цветовые модели YUV, YPbPr и YCbCr.
Цветовая модель YIQ.
Цветовые модели CIE L*u*v* и CIE L*a*b*.
Точность воспроизведения цвета.
Виды графики на ЭВМ и особенности её применения в ИС.
Основные понятия. Представление цвета в машинной графике. Растровая и векторная графика. Понятие растра.
Масштабируемая векторная графика (Scalable Vector Graphics).
Сравнение растровой и векторной графики
Классификация изображений и преобразования.
Ввод изображения.
Преобразования изображений
Основные области применения компьютерной графики
Научная графика.
Деловая графика.
Конструкторская графика.
Художественная и рекламная графика.
Компьютерная анимация.
Мультимедиа.
Особенности применения графики в Интернет.
Создание графики
Форматы графических файлов.
Создание фона HTML-документа.
Прозрачность для GIF и PNG-изображений.
Кодирование звуковой информации.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект