• формат djvu
  • размер 13,09 МБ
  • добавлен 22 июня 2014 г.
Фирсова Л.М. Игры и развлечения. Книга 2
М.: Молодая гвардия, 1990. — 242 с. — ISBN 5235007530
Читатели, по-видимому, уже знакомы с первой книгой «Игры и развлечения», вышедшей в 1989 году. Вторая включает три основных раздела: «Современные подвижные игры», «Шахматы, шашки и другие» и «Наш новый друг — компьютер». Мода — дама капризная. Нынче во всем мире стало очень модным быть здоровым, сильным, бодрым. Данное издание предлагает молодым читателям свою помощь в этом вопросе, включив в первый раздел рассказы о столь популярных бадминтоне, скейтборде, фристайле, ринго, теннисболе, крикете, керлинге, регби и других, в основе которых лежат, как правило, игры разных народов мира. Многие, возможно, впервые познакомятся со старинной, но в наши дни получившей вновь широкое распространение игрой йо-йо.
Любителям мастерить книга расскажет, как изготовить и как пользоваться такими «снарядами», как снегоступы, грузовые сани, сани «поймай ветер», бумеранг и несколько вариантов воздушных змеев.
Казалось бы, в шахматы, и уж, во всяком случае, в шашки умеют играть практически все. Но, наверное, не все читатели знают, как велик и многообразенэтот шахматно-шашечный мир. В книге предлагаются рассказы об основах самых обычных шахмат и шашек, а также йоги (тактика), обратных шашек, уголков, столбовых, северных, одноцветных, армянских шашек, башен и многих других. Не менее интересны для читателей будут, по-видимому, и задачи, головоломки на шахматной доске.
Среди других народных игр, в которые играют на особых досках по специальным правилам и особыми фишками, предлагаем нарды, калах, рэндзю, го, реверси, мельницу, японские шашки сёги, болотуду, сиджу.
О разделе «Наш новый друг — компьютер» много говорить не приходится. Эта тема популярна у всех, развивается стремительно и неуклонно. Новые и новые компьютерные игры и головоломки предлагают периодика и специальные издания. В книге читатели найдут разъяснительный материал к этому разделу, который вводит в мир вычислительной техники, простейшие задачи, дающие возможность войти в него более подготовленными, и несколько сюжетных задач.