Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 7,56 МБ
  • добавлен 06 сентября 2016 г.
Киселевский О.С. и др. Прикладные пакеты векторной графики
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2016. — 96 с.
Рассмотрены основные программные среды векторной и трёхмерной графики, а также некоторые системы автоматизированного проектирования, построенные на их основе. Содержит конкретные рекомендации по использованию графических редакторов и систем проектирования.
Системы автоматизированного проектирования.
Прикладное программное обеспечение.
Основные методы работы с пакетами векторной и твердотельной 3D—графики.
Основные требования к оформлению графической и текстовой конструкторской документации.
Примеры создания модели узла радиоэлектронной техники.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект