Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Реферат
  • формат doc
  • размер 929,18 КБ
  • добавлен 03 февраля 2007 г.
Компьютерная графика
Введение.
Виды компьютерной графики.
Фрактальная графика.
Трехмерная графика.
Растровая графика.
Векторная графика.
Растровая и векторная графика.
Представление графических данных.
Форматы графических данных.
Цвет и цветовые модели.
Цветовая модель CIE Lab.
Цветовая модель RGB.
Цветовая модель HSB.
Цветовая модель CMYK, цветоделение.
Программное обеспечение для работы с графикой.
Программные средства создания растровых изображений.
Adobe Photoshop.
Программы векторной графики.
Corel Draw.
Micrografx Designer.
Adobe Illustrator.
Macromedia FreeHand.
Corel Xara.
Программные средства обработки трехмерной графики.
Заключение.
Список использованных источников информации.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект