Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат ppt
  • размер 5,62 МБ
  • добавлен 08 сентября 2012 г.
Компьютерные системы анализа прочности и динамики машин
Лектор:доц. Рязанцев Александр Николаевич. Белорусско-Российский университет.Конспект для студентов 4 курса(часть 2).
Метод конечных элементов(МКЭ) в САЕ-системах
Основные принципы проектирования МКЭ
Виды анализа и задачи, решаемые в САЕ-системах
Основные этапы конечно-элементного анализа
Задание закреплений и рабочих нагрузок
Создание конечно-элементной сетки
Процессорная и постпроцессорная стадии моделирования
Термический анализ
Основные положения термического анализа
Термические нагрузки и ограничения
Создание конечно-элементной сетки
Процессорная и постпроцессорная стадии моделирования
Анализ движения и анимация механизмов
Введение в исследование движения механизмов
Анализ движения
Базовое движение
Анимация
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект