Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 136,87 МБ
  • добавлен 13 октября 2016 г.
Константинов А.В. Компьютерная графика: конспект лекций
Ростов-на-Дону: Феникс, 2006. — 224 с. — (Зачет и экзамен).
В пособии рассматриваются базовые темы учебного курса и ключевые понятия компьютерной графики. Используя данную книгу при подготовке к сдаче экзамена или зачета, студенты и учащиеся смогут в предельно сжатые сроки систематизировать и конкретизировать знания, приобретенные в процессе изучения этой дисциплины. Пособие подготовлено в соответствии с требованиями Госстандарта РФ.
Предназначено для учащихся и преподавателей профессиональных лицеев и средних специальных учебных заведений, студентов различных специальностей вузов. Может быть использовано для самообразования.
Базовые понятия компьютерной графики.
Плоская растровая графика (работа в Photoshop).
Плоская векторная графика (Работа в CorelDraw, Macromedia Flash).
Трехмерная графика (Работа в AutoCad).
Анимация (Работа в ImageReady, Macromedia Flash, Curious Labs Poser).
Обработка видео (Работа в Adobe Premiere).
Основы Web-дизайна (Работа в MS Front Page).
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект