Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат doc
  • размер 53,60 КБ
  • добавлен 17 марта 2013 г.
Коптева Л.Г. (сост.) Компьютерная геометрия и графика
Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с.
В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает:
прослушивание лекций;
выполнение лабораторных работ;
выполнение контрольной работы.
В результате изучения дисциплины студенты должны:
знать теоретические основы компьютерной геометрии и графики;
уметь работать с современными пакетами растровой и векторной графики, используя графический модуль языка программирования высокого уровня, уметь написать программу, формирующую изображения, программировать основы видеоигр;
владеть сутью и секретами всех разделов геометрии и графики, чтобы грамотно применять их при дипломном проектировании и в инженерной деятельности.
Перечень тем лекционных занятий:
Основы компьютерной графики: растровая графика;
Основные понятия векторной графики;
Методы компьютерной геометрии для построения поверхностей;
Определение видимых и затененных точек;
Цвет: системы цветов;
Форматы графических файлов;
Основные методы формирования графических объектов;
Графические компьютерные программы.
В контрольной работе необходимо решить две задачи, для решения которых даны рекомендации и методические указания.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект