Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат doc
  • размер 234,02 КБ
  • добавлен 15 февраля 2013 г.
Коптева Л.Г. (сост.) Компьютерная геометрия и графика
М.: МИИТ, 2011. – 43 с. Учебно–методический комплекс для студентов специальности 230201.65 "Информационные системы и технологии" (ИСЖ).
В комплексе представлена информация для освоения основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий – компьютерной геометрии и графики.
Цель изучения дисциплины.
Требования к уровню освоения содержания дисциплины.
Объем дисциплины и виды учебной работы.
Разделы дисциплины и виды занятий:
Математические и алгоритмические основы КГГ;
Базовые программные средства компьютерной графики;
Архитектура графических терминалов и графических рабочих станций (SAN). Реализация аппаратно–программных модулей графической системы;
Применение интерактивной графики в информационных системах.
Самостоятельная работа.
Учебно–методическое обеспечение дисциплины.
Материально–техническое обеспечение дисциплины.
Методические указания для студентов по дисциплине.
Самостоятельная работа студентов по изучению программных материалов.
Контрольная работа.
Методический комментарий по дисциплине.
Методические указания для преподавателей по дисциплине.
Методика преподавания учебной дисциплины.
Экзаменационные билеты.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект