Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат doc
  • размер 6,36 КБ
  • добавлен 15 декабря 2015 г.
Курбатов С.С., Литвинович А.В., Хахалин Г.К. Синтез визуальных объектов по естественно-языковому описанию
Труды второй Международной научно-технической конференции «Компьютерные науки и технологии» (КНиТ-2011) 3-7 октября 2011 г., Белгород, Россия, г. Белгород, 2011. С. 595-600.
Рассматриваются вопросы синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Инструментальный уровень визуализации объектов включает компилятор с языка представления (реализован на Паскале), а на завершающем этапе используются возможности графической библиотеки OPENGL. Дается схема лингвистического анализа, включающая грамматический анализ, семантическую интерпретацию и семантический анализ. Приводится пример, иллюстрирующий ЕЯ-описание конструкции, текст на языке представления объектов и статическую визуализацию. Рассматриваются возможности использования проведенных исследований для целей автоматизированного сурдоперпевода и генерации реальных конструкций по тексту технического задания.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект