Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат doc
  • размер 4,30 МБ
  • добавлен 31 августа 2014 г.
Курицына Г.В. Компьютерные технологии в рекламе. Работа в графическом редакторе CorelDRAW
Учебно-методическое пособие. Издание второе, дополненное и переработанное. - Нижний Новгород: Нижегородский государственный лингвистический университет им. Н.А. Добролюбова, 2011 – 89 с.
В данном пособии рассматриваются возможности создания и обработки изображений с помощью векторного графического редактора CorelDRAW: рисунков, фирменных логотипов, эмблем.
Составитель: Курицына Г.В., старший преподаватель.
Рецензент Акатьев Д.Ю., канд. техн. наук, профессор каф. математики и информатики НГЛУ
© ФГБОУ ВПО «НГЛУ», 2011
© Курицына Г.В., 2011
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект