Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 5,15 МБ
  • добавлен 02 января 2017 г.
Мазуренок А.В. и др. (сост.) Основы компьютерного проектирования. Часть 2
Лабораторные работы (практикум) для студентов специальности «Машины и технология обработки материалов давлением». — В 2-х частях. — Минск: БНТУ, 2011. — 86 с.
Лабораторный практикум предназначен для студентов машиностроительных специальностей вузов, изучающих дисциплину «Компьютерное проектирование» (специальность «Машины и технология обработки материалов давлением»).
В пособии приведены рекомендации по выполнению лабораторных работ с использованием графического программного пакета КОМПАС-3D.
Создание листа чертежа.
Геометрические построения.
Простановка размеров и обозначений.
Редактирование объектов.
Вывод чертежа на печать.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект