Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат ppt
  • размер 80,76 КБ
  • добавлен 19 ноября 2012 г.
OpenGL в Windows
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 19 слайдов. 2012 г.
Определение.
GLU, GLUT и GLX.
Функции для начала работы.
Создание контекста воспроизведения.
Формат команд.
Буферы OpenGL.
Использование буферов для рисования.
Задание графических примитивов.
Параметры glBegin.
Рисование точек, линий и многоугольников.
Матрицы OpenGL.
Преобразования в пространстве.
Получение перспективных проекций.
Получение ортогр-их проекций.
Закрашивание, полупрозрачность, α-канал.
Освещение.
Наложение текстуры.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект