• формат pdf
  • размер 11,59 МБ
  • добавлен 1 апреля 2015 г.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру Африка на языке Паскаль
M.: ДМК Пресс, 2001. — 112 c. — (Юному программисту). — ISBN: 5-94074-077-4.
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программирования с использованием видеопамяти компьютера. Герои повествования придумывают собственную игру «Африка» и шаг за шагом, от простого к сложному, программируют ее. Прочитав книгу, ребята смогут сами придумывать и программировать компьютерные игры. Издание предназначено для детей 10 лет и старше.
Содержание:
Предисловие
Папа приносит домой компьютер
Что делает в компьютере дисплейный адаптер
Мы с папой пишем задание адаптеру на языке Паскаль
Функция Write помогает дисплейному адаптеру писать на экране
Наши строчки на экране становятся разноцветными
Компьютер показывает нам все свои буквы и значки
Мы сочиняем сказку про Африку
Начинаем программировать игру «Африка» на языке Паскаль
Папа рассказывает о переменных и константах
Мы знакомимся с операторами присваивания и сложения
Оператор цикла помогает льву бегать по саванне
Условный оператор не дает льву заблудиться в Африке
Вместе с папой мы придумываем свою функцию
Наша функция водит льва по саванне
В Африке летает муха Цеце
По саванне ходит охотник
Мы знакомимся с контроллером клавиатуры
Функции KEYPRESSED и READKEY помогают контроллеру клавиатуры
Охотник убегает от льва
Мы помогаем охотнику ловить львов
Что такое массив
Папа рассказывает о структурах языка Паскаль
Мы готовимся к космическому путешествию
Послесловие