Информационные технологии в строительстве
Практикум
  • формат pdf
  • размер 6,01 МБ
  • добавлен 24 апреля 2016 г.
Сазанов Е.А. Архитектурная визуализация в программе Autodesk 3ds Max 2015
Омск : СибАДИ, 2016. — 60 с.
В настоящем практикуме содержатся описания лабораторных работ по архитектурной визуализации в программе Autodesk 3ds Max. Рассматриваются основные вопросы моделирования, освещения сцены, работы с материалами, тонирования изображений с помощью рендера mental ray.
Целью лабораторных работ является приобретение практических навыков работы в программе: моделирование объектов архитектуры и импорт моделей, созданных в программе Autodesk 3ds Max, настройка освещения сцены, создание материалов и наложение их на объекты, работа с камерами, тонирование изображений и управление параметрами рендера, а также обработка изображений в программе Adobe Photoshop.
В каждой лабораторной работе излагается порядок действий, приводятся необходимые иллюстрации и пояснения, контрольные вопросы, задания для самостоятельной работы. К каждой работе прилагается начальный файл проекта, видеоролик с примером выполнения задания, итоговый файл проекта и другие необходимые файлы.