Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Шпаргалка
  • формат doc
  • размер 770,68 КБ
  • добавлен 11 марта 2013 г.
Шпоры для зачета по компьютерной графике
Этапы развития КГ.
Направления компьютерной графики.
Растровое представление компьютерной графики.
Векторное представление компьютерной графики.
Кривые Безье в компьютерной графике.
Язык PostScript.
Растровые форматы.
Векторные форматы графических файлов.
структура пакета программ компьютерной графики.
Фракталы в компьютерной графике.
Мониторы на электронно-лучевых трубках.
Мониторы с жидкокристаллическим дисплеем.
Сканеры.
Устранение лестничного эффекта в компьютерной.
Представление прямой линии в компьютерной графике.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания окружности.
Алгоритм Брезенхама вычерчивания отрезка прямой линии.
Заполнение области в компьютерной графике.
Понятие двумерных геометрических преобразований.
2D геометрические преобразования. Перенос.
2D геометрические преобразования. Масштабирование.
Обработка растровых изображений: изменение резкости, тиснение.
2D геометрические преобразования. Матричные уравнения.
2D геометрические преобразования. Поворот.
Прямоугольное проецирование.
2D геометрические преобразования. Общий алгоритм.
Методы описания объектов в 3D.
Обработка растровых изображений: акварелизация.
Аксонометрия, коэффициенты искажения.
Преобразование области. Задача кадрирования.
Уровни подобия моделей в компьютерной графике.
Геометрические преобразования в 3D.
Задача отсечения в компьютерной графике.
О сжатии информации.
Сплайны в компьютерной графике.
Этапы построения изображений в 3D.
Построение центральной проекции в компьютерной графике.
Алгоритм общего ортогонального проецирования.
Схема видов проецирования.
Афинные преобразования.
Центральное проецирование.
Системы координат в компьютерной графике.
Поворот объектов вокруг оси в 3D.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект