Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 20,98 МБ
  • добавлен 17 августа 2012 г.
Смолин А.А. Основы трехмерного моделирования
Электронный конспект лекций. – Красноярск, Сибирский федеральный университет, 2008 – 206 с.
Электронный конспект лекций содержит теоретический лекционный материал, необходимый для освоения курса «Основы трехмерного моделирования». В пособии представлен материал в соответствии с учебной программой дисциплины, который представляет собой изучение графического пакета Autodesk 3D Studio Max. Рассматриваются все составляющие данного графического пакета необходимые для создания полноценной трехмерной сцены, а также создания прикладных анимационных роликов.
Введение в особенности трехмерного моделирования
Структура интерфейса и основные команды графического редактора AUTODESK 3D STUDIO MAX 8
Классификация стандартных объектов. Объекты категории COMPOUND OBJECTS.
Модификаторы. Строение объектов (MESH, POLY, PATCH, SPLAIN, NURBS моделирование).
Создание и редактирование материалов создание освещения. Работа с камерами. Визуализация.
Создание анимации. Прямая и инверсная кинематика. Скелетная анимация.
Объекты категории HELPERS (помощники). Объекты категории PARTICLE SYSTEMS (системы частиц). Объекты категории SPACE WARPS (пространственная деформация). Создание волосяного покрова (HAIR AND FUR). Динамика.
Термины и определения
Библиографический список
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект