Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 12,15 МБ
  • добавлен 30 октября 2015 г.
Сопроненко Л.П., Григорьева Я.М. Анализ золотого сечения с помощью средств компьютерной графики
Учебно-методическое пособие. — СПб: Университет ИТМО, 2015. — 93с.
Учебное пособие знакомит учащихся с основными понятиями золотого сечения, его примерами в природе, живописи и архитектуре и способами их анализа с помощью средств компьютерной графики.
Пособие предназначено для студентов, изучающих курсы «Основы композиции» и «Пропорционирование и перспектива» и обучающихся по направлению 44.03.04 – Профессиональное обучение по направлению Компьютерная графика и дизайн на кафедре инженерной и компьютерной графики (ИКГ) Университета ИТМО.
Содержание
Вступление
Основные понятия золотого сечения
Золотое сечение в математике
Золотое сечение в природе
Золотое сечение в животном мире
Золотое сечение в растительном мире
Золотое сечение в космосе
Египетские пирамиды
Древняя Русь
Древний Египет
Расчеты
Описание техники графического анализа
Выбор объекта для анализа
Выбор модуля
Оформление найденных пропорций
AutoCAD
Главное меню
Панель инструментов
Настройка размеров
Добавление картинки на фон чертежа
Печать
Заключение
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект