• формат pdf
  • размер 5.43 МБ
  • добавлен 17 декабря 2010 г.
Создание видеофильмов профессионального качества - Studio 9
Studio 9 Создание видеофильмов профессионального качества [pdf].
Если вам прежде не приходилось работать с программой Studio, рекомендуется держать это руководство под рукой, даже если вы не собираетесь читать его «от корки до корки».
Настройка параметров.
Режим редактирования .
Проигрыватель.
Элементы управления воспроизведением.
Другие разделы по редактированию.
Интерфейс режима «Захват».
Разбивка на сцены.
iv Studio.
Цифровой захват.
SmartCapture. Захват с предварительным качеством.
Захват с полным качеством.
Уровни звука и видео – цифровые.
Раздел «Видеосцены».
Открытие захваченного видео файла .
Виды окна «Фильм» .
Вид «Раскадровка».
Монтажный лист .
Инструментарии.
Основы видеоклипов.
Добавление видеоклипов в фильм .
Шумоподавление.
Стабилизация.
Эффекты времени.
Стробоскоп.
Цветовые эффекты .
Рассеяние в объективе .
Типы переходов и их применение .
Предварительный просмотр переходов в фильме.
Аудио-переходы .
Редактирование неподвижного изображения.
Подрезка при помощи инструмента Свойства клипа.
Авторинг диска в Studio.
Вызов редактора титров.
Вывод на камеру или видеомагнитофон. .
Установки источника .
Установки для создания AVI-файла.
Похожие разделы
Смотрите также

Заргарян Ю.А., Загарян Е.В. Компьютерная графика в практических приложениях

  • формат doc
  • размер 9.84 МБ
  • добавлен 12 ноября 2011 г.
Технологического института ЮФУ, 2009, 255 с. Учебное поcобие пpедназначено для cтудентов высших учебных заведений, изучающиx дисциплину «Компьютерная графика». В учебном пособии приведены основные теоретические положения графического дизайна. Рассмотрены основные принципы работы с графическими пакетами Adobe Photoshop CS2 и Adobe Illustrator CS2. Содержание Введение в графический дизайн Основы графического дизайна Пять наиболее распространенных...

Немчанинова Ю.П. Векторный редактор Inkscape

  • формат pdf
  • размер 3.53 МБ
  • добавлен 13 февраля 2010 г.
Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape. Учебное пособие. Москва: 2008. ? 52 с. Теоретический и практический материал, позволяющий получить представление об основных принципах работы с векторной графикой в векторном редакторе Inkscape. Основные понятия векторной графики. Свойства и характеристики интерфейса и инструментов графического редактора. Материал для самостоятельного контроля. Ориентировано на начинающего пользователя....

Пожидаев Л.В. Методические указания к лабораторной работе по курсу Компьютерная графика

Практикум
  • формат doc
  • размер 3.62 МБ
  • добавлен 04 сентября 2010 г.
Компьютерная графика: учебное пособие Для студентов специальности 230104 – «Системы автоматизированного проектирования» Учебное пособие предназначено для приобретения навыков работы в графических процессорах Corel Draw, Adobe Photoshop и Autodesk 3D Studio Max при выполнении цикла лабораторных работ. Рекомендовано для студентов специальности 051312 - "Системы Автоматизированного Проектирования", а также для студентов других инженерных специальнос...

Рабочая программа - Компьютерная графика

standart
  • формат docx
  • размер 68.35 КБ
  • добавлен 11 февраля 2009 г.
По специальности 080802 “Прикладная информатика” среднего профессионального образования Растровые графические пакеты Введение:Инструменты редактирования. Основные приёмы работы. Способы работы с инструментами выделения и заливки. Работа с текстом. Использование инструментов общей обработки. Редактирование изображений. Градиенты. Заливки работа со слоями. Многоуровневое редактирование слоев с использованием фильтров. Векторный графический пакет...

Сафронов К.Н. Методические указания к лабораторным работам

  • формат pdf
  • размер 1.72 МБ
  • добавлен 26 декабря 2008 г.
Разрешение изображения, размеры пикселя и геометрические размеры документа. Обработка изображений после сканирования. Работа с цветом. Базовые фильтры Adobe Photoshop. Подготовка изображений для WEB. Создание форм в CORELDRAW. Создание трехмерного текстурированного текста в CORELDRAW. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.

Силаенков А.Н. Практикум по компьютерной верстке. Часть 1. ОмГТУ

  • формат doc
  • размер 1.71 МБ
  • добавлен 14 февраля 2009 г.
Рассмотрены основы работы с программой компьютерной верстки Adobe PageMaker: запуск программы, интерфейс, главное меню программы, панели инструментов, создание документов по шаблону, ввод текста и его форматирование, создание графических объектов, модульная сетка, измерительные линейки, направляющие, работа с абзацами, использование стилей, размещение текста и графики на монтажном столе, примеры верстки

Флеминг Б. Создание фотореалистичных изображений

  • формат djvu
  • размер 8.47 МБ
  • добавлен 15 октября 2011 г.
М.: ДМК, 2000. - 376 стр., ISBN: 0-471-25346-4, 5-93700-001-3 В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сце...

Флеминг Билл. Создание фотореалистичных изображений

  • формат pdf
  • размер 19.44 МБ
  • добавлен 11 октября 2011 г.
ДМК, 2000 г., 376 стр., ISBN: 5-93700-001-3. В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сцены и выбору точки...

Швенбергер С.В. Моделирование трехмерных объектов. учебное пособие

  • формат pdf
  • размер 623.35 КБ
  • добавлен 19 июня 2010 г.
Учебное пособие посвящено моделированию трехмерных объектов в среде 3D Studio MAX. Целью настоящего пособия является предоставление студентам кафедры информационных систем в искусстве и гуманитарных науках, систематического изложения основ художественного моделирования. В пособии рассмотрены методы создания реалистичных моделей зданий, мебели, стекла, керамики, украшений, оружия на примере реконструкции археологического комплекса Илурат.

Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения

  • формат pdf
  • размер 1.93 МБ
  • добавлен 17 апреля 2009 г.
М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1995. - 288 с. Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка лучей, излучательность. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. В книге дается краткое описание основн...