Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 2,69 МБ
  • добавлен 26 января 2015 г.
Сыркин В.В., Лазариди Н.М., Леонтьев А.Н. Выполнение графической части проектов средствами компьютерной графики
Учебное пособие. Омск: СибАДИ, 2008. – 86 с.
Пособие включает в себя справочный материал, примеры для изучения графического редактора APM Graph, содержит примеры и практические рекомендации для выполнения чертежей, подготовки конструкторской документации в рамках курсового проектирования по дисциплинам кафедры Прикладной механики.
Учебный материал изложен в форме, удобной как для использования на практических занятиях, так и для самостоятельного изучения.
Содержание
Введение
Краткое описание
Панель инструментов «Формат»
Линейки
Панорамирование/масштабирование вида
Меню «Инструменты»
Элементарные геометрические построения
Примеры выполнения построений
Пример 1
Система координат
Пользовательская система координат
Пример
2. Слои
Пример
3. Планка
Пример
4. Различные способы построения пластины
Симметрия
Вращение
Копирование
Круговой массив
Прямоугольный массив
Пример
5. Ключ
Пример
6. Фрагмент сборочного узла
Пример
7. Звездочка натяжная
Создание спецификации
Пример
8. Использование вспомогательных построений
Библиографический список
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект