Искусственный интеллект
Информатика и вычислительная техника
  • формат djvu
  • размер 97,34 МБ
  • добавлен 14 августа 2013 г.
Time-Life Books Inc. Компьютер обретает разум
Составление и перевод с английского А. Ю. Батырь и Р. Г. Герр под редакцией В. Л. Стефанюка. — М.: Мир, 1990. — 240 с.
ISBN: 5-03-001277-Х
Третья из книг, выпущенных на основе научно-популярной серии американского издательства "Тайм-Лайф", посвященной современным компьютерам (в русском переводе уже вышли книги "Знакомьтесь: компьютер" и "Язык компьютера"). Это увлекательный рассказ о разумных машинах, которые не только служат экспертами в различных областях деятельности человека, но и рисуют фантастические картины, создают удивительные видеоэффекты в кинематографе, проектируют сложнейшие архитектурные сооружения. Прекрасные иллюстрации, дополняя изложенный материал, повышают его информативность и доходчивость.
Адресована всем, кто интересуется достижениями современной технологии.
С обложки
Сначала казалось, что все очень просто. Многие думали, еще чуть-чуть, будут решены мелкие технические проблемы, и компьютеры научатся переводить с чужих языков, обыграют в шахматы гроссмейстеров, а похожие на человечков роботы начнут подметать наши комнаты и подавать нам на стол. Потом технические проблемы перестали быть мелкими. Потом оказалось, что проблемы не технические, а научные. И вот появилась наука об искусственном интеллекте. В наше время уже многие проблемы этой науки решены, но на их место встали новые, не менее серьезные и интересные. О том, какие победы и разочарования стояли на пути первооткрывателей искусственного интеллекта, о чем они спорили между собой, как обстоят дела сейчас, вы узнаете из этой книги.
Сначала казалось, что проблемы поистине непреодолимы. Как научить компьютер, имеющий дело только с числами, показывать изображения? Но всегда есть люди, которые стремятся взять неприступную вершину. И вот компьютер изгнал из конструкторского бюро тушь и кальку, пришел на помощь мультипликаторам и даже стал инструментом художников. О том, как от скачущего по экрану зеленоватого кружочка до мультфильма и от простого чертежа до неотличимого от цветной фотографии пейзажа развивалась наука о компьютерных изображениях, вы тоже узнаете из этой книги, которая будет интересна и школьникам, и специалистам из смежных областей знаний.
В книге две части, каждая из которых рассказывает о путях к самым передовым рубежам науки и техники в своей области. Но ее можно назвать и приключенческой: это книга о приключениях духа, быть может, самых, увлекательных, которые могут выпасть на долю человека.
Содержание
Предисловие редактора перевода
Компьютер учится и рассуждает
Создание искусственного интеллекта: соперничающие теории
Рецепты для логических систем
Знания и аналогии
Как заставить компьютер учиться
Видение и предвидение
Компьютер рисует фантастические миры
Открытие графических возможностей компьютеров
К интерактивным машинам
Расширение графических возможностей
Наука и голубой экран
Исследование искусственных сущностей
Словарь основных понятий и терминов
Литература
Благодарности
Источники иллюстраций
Предметно-именной указатель