Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 1,55 МБ
  • добавлен 09 ноября 2016 г.
Васильков Д.М. Геометрическое моделирование и компьютерная графика. Вычислительные и алгоритмические основы
Курс лекций. — Минск: БГУ, 2011. — 202 с.
Курс лекций содержит разделы теории алгоритмов, вычислительной геометрии, геометрического моделирования и компьютерной графики, составляющие тематику предмета, посвященного теоретическим основам создания систем обработки векторной геометрической информации. Изложенный материал представляет интерес для студентов, обучающихся по специальностям «Информатика» и «Прикладная математика».
Геометрический поиск.
Выпуклые оболочки на плоскости.
Выпуклые отсечения.
Пересечения.
Геометрические преобразования.
Построение плоских проекций.
Удаление невидимых поверхностей.
Введение в реалистическую графику.
Диаграмма Вороного.
Оптимальные триангуляции.
Моделирование кривых и поверхностей.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект