7. ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
Для создания трехмерных объектов в CADсистемах
используют три основных способа моделирования: каркасное,
поверхностное и твердотельное, каждый из которых позволя
ет создавать реальные объекты с различной степенью реали
стичности:
• Каркасное моделирование. В данной модели предста
вляются только ребра объекта и его грани не определе
ны, поэтому модель является прозрачной. Для карка
сной модели понятие объема отсутствует.
• Поверхностное моделирование. В этой модели опреде
ляются ребра и грани объекта, она обеспечивает более
точное описание по сравнению с каркасной моделью.
Модель является непрозрачной, передние грани пере
крывают тыльные. Поверхностная модель имеет объем,
но массу она не учитывает, так как не учитывается тол
щина стенок модели.
• Твердотельное моделирование. Эта модель позволяет
описывать объект наиболее реалистично. Она дает пол
ную информацию о внешних гранях и ребрах объекта, а
также описывает его внутреннюю структуру. Твердо
тельная модель имеет объем, массу и учитывает харак
теристики материала.
Трехмерное моделирование обеспечивает следующие воз
можности:
• просмотр модели из любой точки пространства;
• выполнение сечения модели;
• автоматическое построение двухмерных чертежей модели;
• получение реалистичного отображения модели;
• добавление характеристик материала и внешнего осве
щения.
В AutoCAD есть команды для работы в трехмерном про
странстве, с помощью которых можно осуществлять как моде
лирование трехмерных объектов, так и присвоение материала,
установку освещения. В версии программы AutoCAD 2007
Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008
98