
большего их числа. В ней есть, однако, существенный недостаток: один сильный игрок
может доминировать в командном матче, выигрывая обе одиночные встречи и играя
решающую роль в парной встрече. Порядок встреч: А—X, В— Y, парная встреча, A— Y,
В—Х.
Другой современной системой проведения соревнований является система на
большинство из 5 одиночных встреч. Команда должна состоять из 3 игроков. Порядок
встреч следующий: А—X, B-Y, C-Z, A-Y, В-Х.
В этой системе игроки С и Z участвуют только в одной встрече, а основная
ответственность за исход командного матча ложится на остальных игроков.
При системе на большинство из 7 встреч (6 одиночных и 1 парная) команда может
состоять из 3, 4 или 5 игроков. Порядок встреч: A—Y, В—Х, C—Z, парная встреча, А—X,
C—Y, B—Z. При проведении соревнований по этой системе все игроки должны сыграть
хотя бы одну встречу за команду, чтобы команда добилась победного счета.
Бывшая традиционная система кубка Свейтлинга (Swaythling Сир), или система на
большинство из 9 встреч, в которой команды по 3 игрока соревнуются в пределе до 9
одиночных встреч. Порядок встреч: А-Х, B-Y, C-Z, В-Х, A-Z, C-Y, B-Z, С-Х, A-Y. Эта
система менее подвержена доминирующему влиянию сильного лидера, но она имеет свои
отрицательные стороны, поскольку командный матч может быть завершен и менее, чем за
час, а может продолжаться более 4 ч; это создает серьезные затруднения в составлении
расписания и мониторинге турнира в этом виде соревнования. К тому же излишняя
затяжка командного матча не столь популярна у зрителей.
На мировых чемпионатах и мужские и женские команды теперь состоят из 3 игроков,
которые играют по системе на большинство из 5 одиночных встреч; порядок игр
простроен таким образом, чтобы команда, хотя и сильная, не могла выиграть командный
матч без того, чтобы все ее игроки не сыграли как минимум по разу.
Жеребьевка и рассеивание игроков. Цель жеребьевки — ввести элемент случайности,
чтобы результат был менее предсказуемый и чтобы встречи не могли проводиться с
преимуществом определенных игроков. Однако абсолютно случайная жеребьевка при-
ведет к тому, что сильные игроки будут иногда встречаться на ранних стадиях
соревнования с выбыванием, и в результате многие из них окажутся выбывшими из
соревнования на ранних стадиях. Как следствие, последующие раунды могут
оспариваться относительно неизвестными игроками, и некоторые из них могут получить
возможность неожиданно выйти в победители.
Рассеивание — средство ограничения случайности в жеребьевке. Некоторых игроков
отделяют с таким расчетом, чтобы они не могли встречаться между собой до последних
возможных раундов. Рассеивание по классификации выделяет самых сильных игроков, и
рассеивание по назначению ассоциации выделяет игроков, назначенных ассоциацией.
Игроки, которые находятся в классификационном списке, используемом для отбора,
должны рассеиваться в порядке того списка, даже если это находится в противоречии с
собственным рейтингом ассоциации, но классифицирование любых игроков, не
состоящих в том списке, определяют назначением ассоциации.
Список для рассеивания по классификации должен быть основан на действующем на
текущий период рейтинге ИТТФ, но если все участники, подлежащие рассеиванию на
основе мировой классификации, относятся к одной континентальной или национальной
федерации, то может быть использован соответствующий список этой федерации. При
разногласиях между рассеиванием по классификации ИТТФ и по представлению
федерации низшего уровня рассеиванию по классификации ИТТФ всегда отдается
предпочтение.
На соревновании может оказаться столько участников, которых необходимо рассеивать по
классификации, сколько всего мест для участников 1-го раунда соревнования с
выбыванием, но не имеется никакого ограничения числа участников, которые федерации
могут выставлять. В любом случае рассеивания отбирают сначала номера 1 и 2, которые