
.||отпадь
села
в
сани,
а мужик
повез.
Фбьтчно
реакция
детей
-
смех.
?1грутпка
читает
стихотво-
рение
еще
раз'
затем
просит
(перевести)
кажду1о
строчку'
ска-
зать,
как
надо
говорить.
Анализируется'
в каком
случае
бьтло
сме1пнее
и
почему,
как
(устроень|))
сме1пнь1е
пред,|о}(ения.
Боспитатель
предлагает
детям
самим
придумать
сметшин-
ки-((переверть1!пи>'
используя
прием
<<наоборот>.
3. Физкультминутка
<<}{аоборот>>.
Боспитатель
назь|вает
разпичнь1е
предложения
<<наоборот>>,
дети
должньт
их
(перевеоти))
и
вь|полнить
зацание
правильно.
Ёапример:
к-[1адо:пам
х.]1опнуть
в
девочек>,
<1{овру
,"','"
"'
м:}льчиков>>,
<<€тульникам
сесть
на
детей>
и
т.
п.
-'
4.
Фантазирование
по
приему
<<наоборот>>.
Боспитатель
назь|вает
неоколько
знакомь|х
сказок
и
пред-
лагает
заменить
свойства
героев
на
противоположнь|е'
а
затем
раосказать
с}о}кет
новой
сказки.
}{апример:
<{обрьлй
волк
и
три
жаднь1х
поросенка'
которь1е
за
ним
гоняются...>>,
,с<3лая
(рас-
ная
]||дц6чка
и ее
бабутпйа
Атамантпа
не
датот
покоя
никому
в
лесу...))'
<<[олодньтй
1{олобок
захотел
воех
съесть...)).
Ёесколько
сказок
х(елательно
проговорить
на
уровне
сто-
)кота'
а одну
попробовать
рассказать
подробно.
5. |!одведение
итогов.
Боспитатель
предлагает
вьтсказать
свое
мнение
о занятии,
вь|ражая
свои
мьтсли
<<наоборот>>.
)['пражнен*пе
12
Б
<<||утаницо>
Ёу:кно
придумь1вать
предложения
про
обьтчньте
оитуациу1'
как
(не
бьтвает>>.
!{апример'
девочка
бйкает
куклу
-
бьтва-
ет,
кукла
баюкает
де-вочку
бьтвает;
деду|пка
собирает
грибьт
-
бьтвает,
грибьт
со6иратот
деду1пку
-
не
бьтвает
и
др.
16
зАнятип, 13
А
|!рием
фантазирования
<<Бином
фантазии>
\елш:
познакомить о приемом
фантазу[рования
[я<анни
Ро-
дари
<<Бином
фантазии));
активизировать словарньтй
зат[ас;
раз-
вивать тактильну1о
память' воображение.
Ф6оруёован11е:
дьа
<<волхшебнь1х
ме1почка))' игру1пки
-
живь]е и не)кивь1е объектьт.
1.
!праэкнение
<<8олпшебньпй
ме!шочек>.
Б один ме1почек заранее кладутся 4-5 неболь1пих игру-
1пек
-
различнь1е
)|(ивотнь|е' в
другой
4-5 предметов.
|{ара
детей достает
игру1пки из
двух
ме1шочков
'
узъ!авая
предмет
на оп]упь, а потом проверяя себя.
3атем
нужно соота-
вить
несколько пред'|ожений с этими словами. Ёапример,
((слон))
и
((молоток>
(к[обот
у
слона похож на молоток>) или
(кроко-
дил>>
у!'
(ситара))
(<Ёа
гитаре бьхла наклейка с крокодилом>).
2. Агра
<<Руки-ногш>.
Боспитатель назь1вает
разли}{нь1е
командь1' представ.]ш{1ощие
собой сочетания слов
((руки),
<(ноги)
и
разнь|х
предлогов' на-
пример:
(руки
под ногами)'
((ноги
на
руках)),
(руки
через ноги))'
(ноги
за
руками)
и
др'
|!римерьт
предлогов: за, над' перед' под, около,в,у,на,6ез,
с'
до,
к' на, через и
др.
3. Фантазирование.
йз ках<дого ме1почка вьтбиратотся
по одной
игру1пке
и со-
ставля1отся
различнь1е
сочетания слов с самь!ми
разнообраз-
нь|ми
предлогами. Ёапример' конь в мат.11ине' конь возле матши-
нь1'
матпина
у
коня' ма1пина на коне, конь
д]{я
ма|пинь{, мът17у1на
без коня и
др.
3атем
вьтбирается
несколько необьтчнь:х сочетаний
(напри-
мер' ма1пин^
д!тя
коня' конь на ма1пине' конь без ма!пинь[ и
др.)
и
придумь1вается
ск)жет сказки о том' как такое может бьхть.
8елательно один из ск)жетов
развить
в
цельнуто
сказку
(ре-
комендуется
сочинять по
цопонке).
4. 11рактическая
работа.
€делать иллтостраци|о
к придуманной сказке.
5. |[одведение итогов.
77