41 
Если свет падает со всех сторон, форма уплощается, поскольку именно удалённость от источника 
света создаёт полутень и  тень на поверхности объекта и отбрасываемую им тень. Под отбрасы-
ваемой тенью мы понимаем тень,  продолжающуюся на другой плоскости, типа стены,  или вни-
зу, на шее под подбородком. Отбрасываемая тень имеет собственные границы, зависящие от на-
правления, с которого приходит свет. В случае обычной тени, некоторые области формы просто 
оказываются так далеко, что свет не может достичь их. На круглой форме существует полутень, 
перед тем как мы  достигнем тени,  и полутень граничит с тенью. На квадратных или  блочных 
формах тень резко следует за углом, который отсекает свет или вокруг угла, который свет не мо-
жет достичь. Нос отбрасывает тень в ярком освещении; на щеках же, имеющих более округлую и 
плавную форму, свет смешивается с тенью. 
  Это смешивание света с тенью показывает  разницу между плохим и хорошим рисунком.  
Если углы тени слишком смешаны со светом, рисунок теряет характер; если недостаточно – ри-
сунок делается грубым и «хрупким». Хороший способ найти золотую  середину – это спросить 
себя: «Сохранил ли я очевидность плоскости или потерял её?» Если ты округлил края настолько, 
что потерял плоскость, рисунок становится расплывчатым, фотографическим. Как раз поэтому 
приходится определять плоскости, когда делаешь рисунок с фотографии, ведь на ней они не вид-
ны отчётливо. При рисовании плоскостей мы можем заставить догадаться о направлении плоско-
сти по направлению линии, без сильного изменения её яркости. По этой причине рисунки каран-
дашом могут выглядеть весьма основательно, в то время как рисунок красками может потерять 
многое в передаче характера. Это принцип, эффективно используемый в рисовании пером – де-
лать штрихи так, чтобы они следовали направлению плоскостей. Его можно использовать и в ри-
совании другими инструментами. 
  Надеюсь, что читатель уделит внимание рис.33, потому что я считаю эту страницу одной из 
наиболее важных в книге. Здесь собран воедино практически весь материал, изложенный ранее: 
конструкция, анатомия, плоскости, и окончательный рендеринг на примере одной головы. 
  В дополнение к внимательному изучению этой страницы ищи собственный материал. По-
пробуй, сможешь ли ты выполнить рендеринг некоторых своих рисунков, где ,по твоему мнению, 
правильно переданы пропорции, анатомия и плоскости головы. Так ты научишься лучше, чем ко-
пируя сотни голов, нарисованных в учебниках. Это послужит проверкой, нет ли какого-то пробе-
ла в твоих знаниях. Если есть, повесь эти работы на стене, как постоянное напоминание, что ещё 
нужно тебе улучшить. Если ты всем доволен – можешь гордиться. Они послужат напоминанием 
о качествах, которые должны присутствовать в хорошо нарисованной голове. В законченном ри-
сунке на заднем плане ты должен чувствовать то усилие, которое убеждает, что это рисунок голо-
вы, а не просто копия. 
  Рисунки 35-39 помогут  тебе освоить технику рендеринга, ибо, по моему мнению, ученик 
должен сделать это  сам. Проблемы пропорций, анатомии и плоскостей обычно одинаковы для 
всех нас, но техническое решение этих проблем – дело индивидуальное. 
  К несчастью, обычно ученики не видят многих хороших примеров рисования голов, потому 
что публикуют их мало. В последнее десятилетие лишь несколько человек публиковали свои ра-
боты в этой области. Хотелось бы привлечь внимание к работам Уильяма Оберхардта. Надеюсь, 
читатель сможет найти хотя бы несколько из множества его рисунков, бывших опубликованны-
ми. Английские школы, похоже, произвели на свет гораздо больше прекрасных примеров рисун-
ков головы, чем американские. Я думаю, это потому, что молодые американские художники име-
ют тенденцию обращаются за материалом к фотографии прежде, чем действительно освоят рисо-
вание головы. Я скромно предлагаю для образца рисунки в этой книге, хотя есть много художни-
ков, чьи способности превосходят мои; но из-за недостатка полезных книг по этой тематике я ду-
маю, что ты сможешь извлечь из них пользу.