
 
Для того что бы заполнить текст программы необходимо  два раза кликнуть на одном из 
готовых G-кодов и ввести требуемую информацию. 
Например команда старта и конца управляющей программы, после ввода необходимых 
параметров и их подвтерждения в окне редактора появляется текст программы.  
 
При наведении курсора на какой либо из G-кодов выводятся подсказки, 
что облегчает 
изучение параметров при написании управляющей программы. 
Второй более удобный для начинающих пользователей способ набора управляющей 
программы является обратный путь. В графическом  окне при нажатии ярлыка  
«Drawing Window»  можно создавать траектории движения инструмента. 
В верхней части окна располагаются кнопки для создания траектории движения 
инструмента.  
 
Рис.8 Инструментарий графического окна  
Ниже находятся набор
 кнопок для выбора направления обработки, выбора инструмента, 
режимов резания, координат и других параметров. 
         Рис.9 Стандартные циклы обработки 
Для визуального контроля траектории инструмента в программе предусмотрен 
визуальный редактор. В визуальном редакторе можно просмотреть инструмент и его 
траекторию движения. 
Симуляция включается командой Backplot\Backplot Window. В этом же разделе Backplot 
представлены настройки симуляции, такие как выбор
 вида систем координат, вид 
показываемого инструмента, зуммирование, измерение дистанции, отображение 
твердотельной модели с ее настройками и т.д.   
 
Рис. 10 Панель управления симуляции обработки 
В окне симуляции в левой части представлен код управляющей программы а в правой 
части окно симуляции. Под окном симуляции находятся кнопки управления – старт 
симуляции, скорость, координаты положения
 инструмента и его номер в управляющей 
программе. В самом окне симуляции отображается инструмент, ноль инструмента, 
траектория и система координат.