Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 7,19 МБ
  • добавлен 09 декабря 2014 г.
Воронина В.В. Компьютерная графика: методические указания к лабораторным работам
Методические указания. - Ульяновск: УлГТУ, 2014. – 37 с.
Представлены задания и теоретический материал для выполнения лабораторных работ по дисциплине "Компьютерная графика".
Методические указания предназначены для студентов направления 230700.62 "Прикладная информатика", профиль "Прикладная информатика в экономике", и студентов направления 231000.62 "Программная инженерия", а также студентов других направлений, изучающих дисциплину "Компьютерная графика".
Работа подготовлена на кафедре "Информационные системы".
Введение
Лабораторные работы №№1-3
Векторная графика
Фрактальная графика
Растровая графика
Библиографический список
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект