Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Лабораторная
  • формат exe
  • размер 17,51 КБ
  • добавлен 26 мая 2011 г.
Вывод динамического изображения
Разработать программу которая выводит динамическое изображение. Изображение включает в себя простейшую фигуру, определяемую в соответствии с вариантом задания. Заданием определяются и другие параметры изображения. Динамическое изображение создается последовательными операциями вывода фигуры на экран, стиранием его и новым выводом изображения, смещенного относительно предыдущего вывода. Изображение перемещается по экрану под заданным углом. При достижении границы экрана происходит отражение фигуры по закону отражения луча света. В процессе движения фигуры размеры и цвет изображения могут изменяться. Заданием определяется и способ стирания фигуры. Рассмотрим варианты методов стирания:
Очистка экрана.
Вывод спрайта изображения.
Вывод изображения стилем XOR.
Фигура ромб
Изменение размера
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект