Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Реферат
  • формат doc
  • размер 90,10 КБ
  • добавлен 02 июля 2011 г.
Web-дизайн: Тонкости, хитрости и секреты
Web-дизайн
Web-страницы можно создавать несколькими способами - с нуля или на
основе существующего шаблона. В последнем случае, впрочем как и в первом, у
вас могут быть проблемы при тестировании созданного документа, так как
сгенерированным ссылкам свойственно ошибаться. Решить эту проблему может уже
не редактор, а обыкновенный обозреватель WWW.
Если у вас имеется коллекция картинок, фонов, маркеров и разделителей,
то создание Web-страниц - весьма увлекательное занятие. Кроме всего этого,
помните, что вам обязательно понадобится софт для преобразования обычных
текстовых файлов в файлы формата HyperText Markup Language.
Хороший редактор Web-страниц должен, с одной стороны, позволять
редактировать код HTML, а с другой - просматривать произведенные таким
образом изменения в режиме непосредственного просмотра.
Если вы начинаете с нуля, то вы должны ввести или импортировать текст в
документ, отформатировать абзацы, разместить картинки. Все картинки и
текстовые файлы сохраняются в одном каталоге. Затем все это хозяйство
отправляется к вашему поставщику Inteet на его винчестер.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект