Часть цифровой информации. Артефакт может иметь любой размер и состоять из
других артефактов. Примерами артефактов могут служить: сообщение; URI; XML документ;
PNG изображение; поток битов (двоичных сигналов - a bit stream). (W3C).
Архивация
Процесс сохранения временно ненужных данных, либо создания резервных копий
данных. При архивации файлы обычно записывают в более плотном виде для экономии
памяти. Часто архивацией называют сам процесс упаковки, или сжатия данных.
Архитектура
Методология объединения и организации взаимодействия элементов сложной
структуры на логическом, физическом и программном уровнях.
Организационная структура системы, включающая её декомпозицию на
составляющие части (элементы), их связи, механизмы взаимодействия, а также основные
признаки, сообщающие о конструкции системы. (UML).
Обобщённое определение системы с точки зрения существующих в ней
информационных потоков и способов их обработки.
Описание вычислительной системы на некотором общем уровне, включающее
описание пользовательских возможностей программирования, системы команд и средств
пользовательского интерфейса, организации памяти и системы адресации, операций ввода-
вывода и управления и т.д. (Иллингуорт)
Значение понятия "Архитектура системы" относительно недавно определено в
индустрии программирования систем. Архитектура является пространством, в котором
взаимодействуют объекты (objects operate). Она также определяет соглашения, используя
которые, внутренние объекты взаимодействуют с компонентами внешней по отношению к
ней системы и друг с другом. Основное назначение архитектуры системы проявляется в
ответе на вопрос "А что если ...?".
(зодчество) Проектирование и строительство зданий и других сооружений.
Является одновременно областью материального производства и художественного
творчества.
Архитектура информационных систем (Information Systems Architecture)
Официальное определение правил бизнеса, структур систем, технических
ограничений и сути производимой продукции для информационных бизнес-систем.
Архитектура информационных систем состоит из четырех уровней: архитектура бизнеса,
архитектура систем, техническая архитектура и производственная архитектура.
Архитектура “клиент/сервер” (Client/Server Architecture – CSA)
Архитектура сети, в которой мощные компьютеры (серверы) представляют
функции баз данных, приложений и управления системой клиентам, работающим на рабочих
станциях.
Одна из наиболее популярных в компьютерных технологиях моделей
взаимодействия и обмена данными между программными и аппаратными компонентами
компьютеров и компьютерных систем и сетей.
Технология взаимодействия компьютеров в сети, когда один компьютер (клиент)
формирует запрос, например, поиск в базе данных, более мощному компьютеру (серверу),
расположенному в другом месте. Клиент формирует и отправляет запрос, а сервер образует
ответ, который передается клиенту для вывода на экран или на печать. (См. клиент-сервер).
Архитектура многоярусная (см. многоярусная архитектура).
Архитектура приложения
Архитектура приложения определяет то, как будет организован код представления,
код обработки данных и код обращения к хранилищам данных. (См. приложение).
Архитектура программного обеспечения (ПО)
Описание структуры программной системы. Различные архитектурные модели,
такие как структурная модель, модель управления и модель модульной декомпозиции,
разрабатываются в процессе архитектурного проектирования. Большие системы редко