Группа процессоров, собранных в единое устройство (обычно суперкомпьютер),
для повышения производительности либо для решения сложных, специализированных задач.
Клиент
Программа или компьютер, которые обслуживаются другими программой или
компьютером (сервером). В СОМ моделях – клиентом называется приложение, которое
пользуется услугами COM сервера.
В объектно-ориентированном программировании (Object-Oriented Programming)
член некоторого класса (class), то есть объект, пользующийся функциями или услугами
другого класса или объекта.
Клиент является рабочей станцией или персональным компьютером в
клиент/серверной среде (окружении). Или же он представляет один вход в спектре
взаимоотношений уровня запрос/доставка между программами.
Клиент автоматизации (automation client)
Приложение, использующее функциональность, предоставляемую сервером
автоматизации в рамках модели и технологии СОМ. Часто называется называемым
контроллером автоматизации.
Клиент БД
Так обычно называют пользовательское приложение, которое общается с сервером
БД. Модель работы, в которой клиент общается непосредственно с сервером, не используя
промежуточных приложений, называется архитектурой клиент/сервер.
Клиент/сервер (client/server)
Архитектура региональных (WAN) и локальных (LAN) вычислительных сетей,
обеспечивающая возможность компьютеру клиенту (обычно рабочей станции или
персональному компьютеру) загружать информацию или обрабатывать данные с компьютера
сервера, в отличие от систем, которые использовали удалённые терминалы, присоединённые
к миникомпьютерам или мэйнфреймам. Обычно клиент выполняет программное
обеспечение (ПО) конечного пользователя (front-end software), представляющее собой
любую прикладную программу или пакет, способные направлять запросы по сети серверу и
обрабатывать получаемую в ответ информацию. Сервер, в свою очередь, получает запросы и
предпринимает действия от имени клиента. Промежуточное обеспечение (middleware)
предоставляет общий интерфейс для ПО конечного пользователя и сервера, проникающий
сквозь слои графического интерфейса пользователя, операционной системы,
вычислительной сети и собственных драйверов базы данных с помощью общих вызовов. Для
завершения операции сервер базы данных выполняет запрос и передает клиенту
затребованные данные для обработки их программой клиента.
Модель вычислений, в которой нагрузка по обработке прикладных программ
распределяется между компьютером-клиентом и компьютером-сервером, совместно
использующим информацию с помощью сети. Обычно клиент - это программное
обеспечение конечного пользователя, выполняющееся на ПК и способное установить связь с
сервером (обычно, сервером баз данных). Производительность при использовании модели
"клиент/сервер" выше обычного, так как клиент и сервер делят между собой нагрузку по
обработке данных.
В компонентных программных технологиях, модель взаимодействия и
архитектура, в которой программные объекты, называемые серверами, предоставляют
функции и данные объектам, называемым клиентами. Используется в технологиях DLL,
COM, DCOM и некоторых других. При этом .EXE-файлы являются локальными серверами, а
.DLL-файлы – внутризадачными.
Клиент/серверная модель (client/server model)
Модель клиент-сервер описывает взаимоотношения между двумя программами, из
которых одна, клиент, выдаёт запрос на обслуживание другой программе, серверу, который
выполняет этот запрос. В сети, модель клиент-сервер обеспечивает удобный способ связать
программы, исполняющиеся на разных компьютерах. Например, чтобы проверить ваш