ВВссттууппллееннииее
Главное в Го — это свобода. Свобода мысли, чувства, свобода
стремлений и помыслов. Мастер парит над доской, которая в его
внутреннем взоре видится как бескрайний простор, прекрасный
и непостижимый. Птица, летящая над бездной, полна благоговения
и восхищения перед ней. Разве птица не наслаждается красотой ми
ра, в котором живет?
Чувства Мастера свободны от страстей и жажды победы или го
речи поражения. Мастер уже проиграл, ибо он не нашел путь, кото
рый бы не нарушал гармонии Пустоты, не требовал от него действия,
разрушающего первозданность и невинность, превращения Пусто
ты в чьюто собственность, в принадлежность и борьбу за нее.
Есть ходы, которые наполняют сердце грустью. Они похожи
на осенние листья, медленно падающие с небес на землю.
Есть ходы, которые вселяют радость, как весенний ветерок, ове
вающий лицо и наполняющий сердце предвкушением расцвета.
Есть ходы, подобные солнцу, ослепляющие разум, а есть ходы,
похожие на луну и звезды, на которые можно смотреть бесконечно.
Мастер не спешит. Он уже все успел. Партию играют медленно,
наслаждаясь каждым мгновением мимолетной жизни, как будто идя
по бескрайнему полю среди цветов. А вокруг вздымаются холмы
и горы, вдали виден лес в дымке.
Облака и небо — о них можно размышлять, играя в Го.
Небо — это образ Пустоты, вечной и бесконечной, облака — это
символ преходящей и изменяющийся формы территории, которая
лишь волей Мастера вдруг образуется и сохраняется на доске.
Камни — наша воля, наш разум и око. Это сила, которая обла
дает созидательной мощью, но может и опустошать. Ставя их на до
ску, нужно отдавать каждому из них часть души, на время игры.
И, снимая их, нужно бережно вернуть себе эту частицу обратно.
Камни подобны вместилищу, которое, будучи наполненным, сия
ет изнутри.
ВСТУПЛЕНИЕ
7
мя какойто игре, чтобы когданибудь хоть раз нормально сыграть в
нее? Как подобная мысль может вообще прийти в голову? Кто со
здал эту игру, с какой целью, ради чего?
Ответов на эти вопросы не знают и авторы книги. Го — особое
явление в мировой культуре. Го — древнее, чем Книга Перемен,
древнее, чем китайские иероглифы. Это традиционное знание, за
ключенное в рамки игры. Для многих игроков в Го такие рамки стали
непреодолимыми, и, раз попав в них, они так и не смогли выйти за
них. Сможем ли мы раздвинуть эти границы, понять истинный смысл
этой странной и загадочной практики? Или Го — это особая древняя
технология, которую нам никогда не понять?
Удастся ли людям современности выйти за границы игры Го,
приблизиться к ее сути, если таковая есть? Или эта тайна перейдет
к нашим детям, внукам?
Книга не дает ответы на эти вопросы. Но мы можем ощутить в
ней перспективу, от которой захватывает дух. Эта книга — динами
ческий иероглиф, который все время поворачивается к нам новой,
неизведанной стороной, ее можно сравнить с началом партии в Го.
Как много возможностей открывается впереди!
Эта книга поможет Вам научиться играть в Го и подойти к пони
манию глубинных стратегических концепций, которые можно успеш
но применять как в игре, так и в жизни. Кроме того, она послужит
прекрасным путеводителем по сайтам и другим интернетресурсам,
посвященным Го. Играйте в Го дома, приходите в Гоклубы. Авторы
книги будут рады любым Вашим письмам и вопросам. Наш адрес:
127221, г. Москва, а/я 49, Гришину И. А. Электронная почта:
go@weiqi.ru.
До встречи, друзья!
6
МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ:
ИГРА ГО ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ